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帥
遊戲規則
遊戲特色
暗棋為2人的對奕遊戲,遊戲開始時,棋子放在4X8的棋盤的上,雙方要輪流把蓋住的棋子翻開,第一個翻開的棋子顏色,就是該玩家可以移動的棋子。
玩法分「標準暗棋」與「連吃暗棋」,需符合基本的吃棋規則,即可連吃。
連吃又有分「明棋連吃」、「暗棋連吃」兩種。
「明棋連吃」:就如字面上的意思,是指棋子必須是被翻開(明)的才能連吃。
「暗棋連吃」:是指棋子不需要被翻開就可直接吃,一直到不可吃的棋子才停下來。
「車直衝」: 車可以直線吃掉對手的棋子,不限格數直行,但僅限於有棋子可吃(不能相鄰)且中間無阻礙時才可直衝,當車直衝時可以吃掉全部的棋子喔。(此功能為開局選項,桌長可自行設定)。

桌長設定
A. 棋桌點數:
讓玩家自行輸入點數,不論輸入數字多少,個位數都要是0點。各類牌桌點數級距依後台設定,目前暫定:
  a. 歡樂桌(黃):0點。
  b. 百點桌(綠):50~990點。
  c. 千點桌(藍):1000~9990點。
  d. 萬點桌(橘):10000點。

B. 出手秒數:
提供5秒、10秒、15秒,做為選擇,內定值為10秒。超過出手秒數未出,且未按若仍有思考次數,直接自動使用掉思考次數,但於30秒內仍未出棋,視為投降輸棋。超過出手秒數未出,若已無思考次數,視為投降輸棋。

C. 思考次數:
一桌內每個人可以使用長時間思考次數,每次思考時間為1分鐘,提供0次、1次、2次、3次。做為選擇,內定值為2次。當玩家按下<思考>按鈕,就可以不受出手秒數之設定秒數限制,於30秒鐘之內出手。

D. 可否插花觀戰:
提供是、否選擇,內定值為<否>。若點選<是>,則可以讓大廳未打牌的其他人插花或觀戰,若點選<否>,則不能讓在大廳的其他人插花或觀戰。

E. 飛車模式:
提供是、否選擇,內定值為<否>。若點選<是>,則可以用車或?,不限直線一步距離吃掉對手棋子。若點選<否>,則車或?每次只能直線走一步。

F. 吃棋模式:
提供明吃與暗吃二種模式供選擇,只能單選,內定值為明吃。若選擇明吃,則棋子要打開後才能被吃。若選擇暗吃,則除了可以明吃之外,還可吃蓋住的棋子,若吃蓋住的棋子吃到比自己大,則變成被吃。

G. 連吃模式:
提供是、否選擇,內定值為<否>。若點選<是>,則可以連續吃棋,直到自己不想再吃、或無棋可吃、或吃到比自己大的棋子為止。

H. 最低入桌點數:
棋桌點數x10。需高於點數才可以入桌。

I. 強制離桌點數:
棋桌點數x6。若低於點數則強制離桌。

J. 牌桌留言。


開新桌的插花及觀戰
A. 若某桌某桌有設定開放插花或觀戰時,玩家在大廳沒打牌時,可以點選左下角的<插花觀戰>功能鈕,輸入桌號,進入該牌桌後,出現以下畫面題供點選:要插花或觀戰(可以複選),有選插花者要再點選插花哪玩家暱稱(主動顯示二個對戰玩家暱稱供點選),然後按確定,就立即進入該桌內插花或觀戰。純粹插花者也須一併進入牌桌內觀戰。

B. 允許不限人數進入觀戰,玩家在大廳上,隨時可以點選左下角的<插花觀戰>功能鈕進入任何一桌進行觀戰,棋局中途進入觀戰,仍算觀戰一局。(參考第13點)。每局結束,於每局(第13點)規定的詢問時間內,在成績結算時,提供<離開>及<繼續>二個按鈕供選擇,若點選離開則回大廳,若點選繼續則可以扣觀戰點數繼續觀戰。

C. 最多允許5人進入插花,玩家在大廳上,必須在每局開始規定的10秒內完成所有的插花動作。當玩家點選插花與插誰贏完成時,但牌桌上已有其他五人比他更早完成插花作業,則出現<插花人數已滿!>之提示,然後將玩家強制踢回大廳。每局結束,於每局(第13點)規定的詢問時間內,出現一個畫面,提供<離開>及<繼續>二個按鈕供選擇,若點選離開則回大廳,允許其他在大廳的人進入插花,若點選繼續則可以繼續插花。

D. 插花或觀戰者進入牌桌後,位置不再是在大廳,而是在該牌桌內,插花者含觀戰功能。
  a. 在牌桌內插花或觀戰者,可以互相在牌桌上公開聊天。下棋的二位玩家只能看見二個人的聊天內容,看不見插花或觀戰者的聊天內容。插花或觀戰者,看得見二位下棋玩家及所有同桌內插花或觀戰者的聊天內容。
  b. 在牌桌內,插花或觀戰者、及下棋的二位玩家,三方都不可以互相私密。

E. 插花:
  a. 想插花者,插花點數為該桌的<棋桌點數>。
  b. 插花者,若插花的玩家贏,則下棋的另一輸家需扣除<棋桌點數>給插花者,插花贏者依會員類別(月費或免費)另須支付該筆插花的系統服務費。
  c. 插花者,若插花的玩家輸,則插花者需扣除<棋桌點數>給下棋的贏家,下棋贏家依會員類別(月費或免費)另須支付該筆插花的系統服務費。

F. 觀戰:
在進入牌桌完成觀戰手續後,於每局開始打牌時,就先扣除牌桌點數的10%點數。也就是說,觀戰者與牌桌上的輸贏無關,屬純付費觀戰。收取的觀戰費用10%分配如下:於成績結算時撥入對戰玩家:對戰二人,贏家得5%,輸家得3%,系統服務費收取2%。

G. 一個在大廳沒打牌的玩家,僅能在插花及觀戰中選擇一個進入,不可以二者同時選擇。

H. 牌桌內有觀戰或插花者進入或離開,都要依情況在牌桌聊天區出現以下一個訊息,讓在牌桌上的2位下棋者與同桌的觀戰或插花者都看見,下一局重新觀戰或插花後,仍要進行此訊息一次:
  a. 觀戰:xxx(暱稱),進入牌桌了!
  b. 觀戰:xxx(暱稱),離開牌桌了!
  c. 插花:xxx(暱稱),插花xxx人(下棋者暱稱),進入牌桌了!
  d. 插花:xxx(暱稱),離開牌桌了!

I. 當棋局開始後,有插花或觀戰者,要一併顯示該桌的棋局過程(觀戰),插花與觀戰者,於棋局未結束前,不得開桌或進入其他桌。觀戰或插花者,該局未結束前,仍可以按左下角的<離開牌桌>功能鈕事先離開,但離開後不得再進入,插花者於棋局未結束,若中途離開(不論任何原因),直接扣插花點數(不算下棋落跑也不扣落跑點數),一律算放棄插花,該插花點數,由下棋贏家獲得,下棋贏家仍須依會員類別(月費或免費)另須支付該筆插花的系統服務費。

J. 贏得插花點數者(非牌桌二人互相之棋局輸贏點數),能從後台設定系統收取多少系統服務費及彩金提撥金額。後台設定未玩成前,初期請依麻將系統現行之服務費及彩金提撥比例。

K. 桌上有人觀戰或插花時,下棋未結束前,下棋者有一人中途離開(不論原因),則算下棋輸了,在牌桌上出現大字顯示:下棋者xx人離開了!,出現二秒,然後,仍在牌桌上的所有人畫面直跳至成績結算畫面。輸家的觀戰收入3%全部撥給贏家。插花該落跑玩家的人也都算輸。

L. 須每月一日起至每月最後一日止,要累計該月收取的插花服務費及觀戰服務費總點數,能在讓gm在後台依月份查看。


棋子介紹
每一方棋子共有16子,將(帥)為最大,最小為卒(兵),大小順序如下圖所示:

黑方 > > > > > >
紅方 > > > > > >
棋數
X1
 
X2
 
X2
 
X2
 
X2
 
X2
 
X5

吃法說明
大部分棋子只能吃相鄰棋子,如下圖所示:
棋型
能吃的相鄰棋型


1.只有無法吃相鄰的棋子,必須中間格一棋跳過去吃,不過可吃對方所有的棋型。

2
.桌長有設定「車直衝」的話吃法就變成直線吃棋子,距離二步以上可以吃對方所有棋型,一步只能吃以下的牌型

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